首先,我们从顶层开始剖析这个架构:`java.util.Collection<E>` 是所有集合类型的根接口,定义了添加元素(add)、删除元素(remove)、判断是否包含某个元素(contains)等基本行为。该接口下有两个主要子接口:
1. `List< E >`: 表现为有序可重复序列,允许通过索引位置访问或修改元素,如ArrayList和LinkedList都是它的典型实现。
- ArrayList基于动态数组,在随机读取方面表现优秀,但插入/移除中间元素时效率相对较低;
- LinkedList采用双向链表存储数据,适合频繁地做增删操作尤其是列表头部的操作场景;
2. `Set< E >:` 不保存重复元素,无序性意味着不保证任何特定顺序,HashSet及TreeSet就是这一理念的具体体现:
- HashSet以哈希表形式存贮元素,查找速度快,不允许有null值存在;
- TreeSet不仅不允许出现重复项,还按照自然排序或者定制比较器提供的顺序排列元素;
除此之外还有一个特殊的Map接口(`java.util.Map<K,V>`),它是键-值对映射关系容器而非直接意义上的“集合”。HashMap以其高效快速查询的特点被广泛应用,同时LinkedHashMap保持了一个迭代遍历顺序与其条目插入顺序一致的能力;而对于需要维持键的排序特性的应用场景,则可以选用SortedMap及其唯一实现代理——TreeMap。
深入到底层,集合框架的核心是一系列关于如何组织和操纵这些基础组件的规定和服务。例如实现了Iterator接口的对象可以通过next()方法逐一获取集合中的每个项目并能用remove()去掉当前所指对象,使得我们可以无需关心具体的内部表示方式就能处理各种不同类型的集合。
此外还有Queue/FIFO队列模型,Deque双端队列能够两端入出元素,PriorityQueue优先级队列按指定规则自动调整队内元素次序等等特性各异的集合类型丰富着整个框架。
总的来说,Java 集合框架的设计体现了面向接口编程的原则,具有高度灵活性的同时确保高性能和良好的扩展能力。无论是日常开发还是复杂系统设计,熟练掌握并有效运用这套强大的工具箱都显得至关重要。
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